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文化消費案例全文(5篇)

前言:小編為你整理了5篇文化消費案例參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。

文化消費案例

食品包裝設計動漫元素的運用

在市場多元化的今天,營銷手段變得越來越重要,具有內(nèi)容豐富多樣、表現(xiàn)形式夸張、趣味性較強等特點的動漫逐漸被越來越多的人群所認可和喜歡,在食品包裝設計上,加入卡通動漫元素,不僅容易將產(chǎn)品的優(yōu)勢、特性表現(xiàn)清楚,讓產(chǎn)品服務更“軟化”,拉近與消費者的距離,還可以豐富產(chǎn)品的內(nèi)容,讓優(yōu)秀的動漫形象伴隨企業(yè)一起成長,成為企業(yè)的象征。但如何將動漫元素恰當?shù)厝谌胧称钒b設計中,如何用動漫元素突出產(chǎn)品的特性與優(yōu)勢,如何用動漫元素引起消費者對食品包裝的注意等問題還有待進一步研究。由喬.達菲、達米安.漢密爾頓、克里斯蒂亞諾.溫奇普羅瓦.馬卡多著寫,潘瀟瀟翻譯的《插畫與食品包裝》(廣西師范大學出版社,2017年1月版)一書,集萃了國際知名設計師、設計機構的設計作品案例,對食品包裝設計與多種元素的融合進行了具體的講解,具有一定的指導意義。同時,書中在介紹優(yōu)秀案例時,對設計意圖也進行了介紹,幫助讀者與世界接軌、開拓視野,擴展其設計思維。讀畢此書,可發(fā)現(xiàn)該書主要呈現(xiàn)以下幾大特色:

一、以案例為主要內(nèi)容,充分展現(xiàn)了食品包裝的雙重功能

作者開篇就表示,結合我國動漫元素在食品包裝設計中的運用現(xiàn)狀不難發(fā)現(xiàn),當前研究市場多元化背景下動漫元素在食品包裝設計中運用的著作并不多,且現(xiàn)有著作的內(nèi)容也大都同質(zhì)化,其研究成果沒有取得鮮明的成就,而《插畫與食品包裝》一書編寫的出發(fā)點,正是基于如何將插畫中的動漫元素恰當?shù)厝谌胧称钒b設計中,如何讓插畫中的動漫元素突出產(chǎn)品的特性與優(yōu)勢。在編寫過程中,作者將動漫元素與食品包裝設計融合過程闡釋的更加清晰與有條理,引用了多個國家的設計案例,將食品包裝設計理論通俗化、食品包裝設計實踐具體化,突出了書本內(nèi)容的實用性。具體而言,插畫中的動漫元素能夠融入食品包裝設計中,主要在于其能夠充分展現(xiàn)食品包裝的雙重功能,即產(chǎn)品包裝設計為容納、保護、儲運、銷售、消費產(chǎn)品提供保證和多種便利的自然功能得到充分體現(xiàn),食品包裝滿足人們心理需求、促進商品銷售、美化生活環(huán)境、為社會帶來效益的社會功能得到充分體現(xiàn)?!恫瀹嬇c食品包裝》中的多樣案例也是以上述兩種功能為中心點展開評論,例如作者引用克里斯蒂亞諾•溫奇普羅瓦•馬卡多食品包裝設計、喬•達菲食品包裝設計、達米安•漢密爾頓食品包裝設計、荷蘭Neleman公司食品包裝設計、澳大利亞Angus6品牌食品包裝設計等多個著名廣告設計師以及多個國家的案例,指明動漫元素引入食品包裝設計中,首先要突出食品的自然功能,既讓消費直觀感受到包裝的容納性、便捷性、運輸性與保存性,讓其感受到自身最基本的要求得到了保證。但是僅僅考慮到包裝的基本功能在市場競爭日益激烈的今天是不夠的,還需要有一定的亮點吸引消費者目光,引發(fā)消費者的購物欲,正如該書引用Lonian水產(chǎn)品公司TouPrevezanou包裝設計、Baraka巧克力包裝設計、墨西哥辣椒醬包裝設計、Ibero葡萄酒包裝設計、LondonCrisp薯片包裝設計等具體案例,闡明動漫元素融入食品包裝設計時,既要突出動漫形象的活潑可愛,滿足消費者對某類追求的需要,又要展現(xiàn)動漫的具體化形象,美化食品包裝,吸引消費者注意力。作者從兩個大的方面闡述了動漫元素與食品包裝設計能夠融合的緣由,為相關人員指明了動漫元素融入食品包裝設計中的大方向。同時,作者還從食品包裝設計中卡通動漫色彩搭配、圖形運用、字體設計等小方面入手,詳細闡釋了動漫元素在食品包裝設計中的具體運用,例如借用實際案例指明食品包裝中動漫圖形設計應該遵循信息傳達準確化、形象個性化、賦予相應文化審美等原則,再如文字設計要突出商品個性、保證可讀性與易讀性、注重字體個性、遵循統(tǒng)一和諧原則、體現(xiàn)文化內(nèi)涵和尊重國家與民族傳統(tǒng)。這種編寫方式從大小兩個方面展現(xiàn)動漫元素與食品包裝的融合過程,不僅有利于幫助讀者樹立知識框架,還有利幫助讀者理解、記憶不同的知識點。由上述內(nèi)容不難看出,該書編寫方式具有較強的指導性,內(nèi)容具有較強的實用性,受眾范圍較廣,如既適用出入職場人員閱讀使用,又為相關專業(yè)人員提供了非常實用的學習資料,既可供專業(yè)設計師閱讀參考,又可供食品工業(yè)等專業(yè)師生參考。

二、以市場為導向,指明食品包裝的運用情況

貨架上的商品琳瑯滿目,如何從眾多商品之中脫穎而出?是每個面向市場產(chǎn)品需要考慮的問題,換句話說,如何突出產(chǎn)品的獨特性,能讓消費者留下鮮明的印象,成為該產(chǎn)品的忠實消費者和潛在消費者。不同消費者群體受文化教育、收入水平、年齡層次等因素影響,具有不同的消費心理,這也就意味著食品的消費者群體不同,包裝設計也是有所差別的,動漫元素在食品包裝設計中的運用情況也會有所不同。因此,首先需要明確商品的市場定位,根據(jù)消費群體確定食品包裝風格。基于此,作者也表示不同消費群體對食品包裝內(nèi)容和食品包裝風格有著不同的喜愛,例如兒童群體會比較喜歡色彩炫麗的卡通形象,青年會比較喜歡花哨時尚的動漫形象,老年群體比較喜歡莊重樸質(zhì)的動漫形象,精準的市場定位是開展包裝動漫設計的基礎。對此,作者還以具體案例為導向,分析市場元素在食品包裝動漫設計中的作用,例如LvivWalks巧克力實是專為兒童用戶定制的一款補充能量的零食,其在色彩選擇上使用了兒童容易接受的糖果色,內(nèi)容上選擇了可愛的卡通形象,造型設計上也設計得更加有趣討喜,針對兒童這一群體所做出來的設計使其與普通商品相比具有明顯的個性,更容易吸引用戶的目光。該書關于市場方面的講解并沒有止步于市場定位,而是進一步與消費潮流結合起來,指明“萌趣”消費正在成為新老品牌探索年輕化的潮流,對于95后年青人來說,二次元漫畫是不可或缺的賣點,但這群年輕消費者真正的訴求,并不是像動畫片一樣的東西,而是二次元化的超級大IP,例如有些產(chǎn)品以各種明星為設計原型,以Q版形象突破次元壁,以新生代偶像解鎖年輕人對話“新姿勢”,讓產(chǎn)品煥發(fā)新的活力。其中,書中最有力的論證便是Retro香腸案例。Retro香腸包裝以蘇聯(lián)喜劇片《Y行動和舒立克的其它冒險》和《伊萬雷帝:回到未來》的主人公為設計原型,形成萌趣可愛的Q版形象,讓“年輕”“有趣”成為Retro香腸的品牌新標簽。其以“萌”顛覆Retro香腸傳統(tǒng)視覺體系,將包裝以可視化符號來表達,它以超越性別、年齡、物種的可愛力量,重塑人與人、人與社會的互動關系,從而降低溝通戒備,減弱侵略性和競爭動機,營造對抗“喪文化”的快樂氛圍,在無形中增強了產(chǎn)品的市場競爭力。作者結合市場發(fā)展的實際情況,為食品動漫包裝設計指明了方向,即以潮流文化引領市場發(fā)展、創(chuàng)新產(chǎn)品包裝設計是食品包裝設計的挑戰(zhàn)也是食品包裝設計的機遇,對當代包裝設計師具有很大的啟發(fā)作用。同時,作者以市場定位和文化潮流為標向桿,在一定程度上闡明了動漫元素能夠在食品包裝設計中脫穎而出的原因,具有一定的指導作用。

三、以圖文結合為講述方式,闡明動漫元素運用的具體化

用大量經(jīng)典案例闡釋動漫元素與食品包裝設計能夠相融合的原因是該書的一大特色,但細讀全書可發(fā)現(xiàn),圖文結合的講述方式不失為該書的另一大亮點,其以更加直觀的方式向讀者呈現(xiàn)了這些經(jīng)典案例的魅力,以及這些案例取得成果的原因,更重要的是,這種講述方式還可從多個角度闡明動漫元素在食品包裝設計中的具體運用。例如,作者以Porkatarian燒烤調(diào)味汁為案例,圖文結合地闡明了具有標示性的品牌,是樂均益打動消費者心智的最大籌碼,“Porkatarian燒烤調(diào)味汁”產(chǎn)品定位以“快樂”和“健康”為核心策劃設計元素,以手繪形式描繪了一只身著不同服裝、多才多藝而又富有個性的豬,整體畫面既迎合了當下主流消費群體的審美情趣又兼具動感元素,給人耳目一新的視覺體驗。再如,作者以Kamzu餅干為案例,圖文結合闡明其包裝設計結合萌趣的卡通形象載體,用手繪形式將玩味、逗趣以及文字性主體全部賦予品牌形象中,讓終端消費者在購物選擇時,能夠快速的脫穎而出,這不但能夠打造專屬品牌的視覺形象載體,更為品牌注入深刻的情感文化。這兩個案例說明,動漫元素在融入食品包裝設計,有可能是為了增加品牌的情感溫度,也有可能是深化品牌形象,當然,還有可能是為了增強產(chǎn)品的趣味性,凸顯產(chǎn)品特性,但不管是那種,應該如作者所講的那樣,動漫元素在食品包裝中的運用要具體化,這種具體化體現(xiàn)在兩個方面,一方面其所要表達諸如文化、情感等含義要具體化,能讓消費者在文化與情感上產(chǎn)生共鳴,另一方面是形象要具體化,可以產(chǎn)生視覺沖突,能夠快速抓住消費者的目光。

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文化消費心理學實踐教學問題與對策

摘要:媒介融合發(fā)展打破了媒體間的傳播界限,豐富了文化產(chǎn)品的內(nèi)容和形式,改變了人們的消費需求和消費方式,也對文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)的人才培養(yǎng)提出更高的要求。作為文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)的核心課程,“文化消費心理學”實踐教學明顯滯后行業(yè)發(fā)展,存在實踐教學目標不明確、實踐教學模式單一、師資隊伍結構不合理、實踐教學基地緊缺等問題。媒介融合環(huán)境下,“文化消費心理學”亟需從更新實踐教學理念、完善師資隊伍建設、建立科學實踐教學評價體系、加強實踐教學基地建設等方面構建實踐教學,以培養(yǎng)符合社會需求的創(chuàng)新型、應用型人才。

關鍵詞:文化消費心理學;媒介融合;實踐教學

1問題的提出

學術界明確提出“文化消費”一詞是在1985年的一次研討會上,[1]文化消費的基礎是文化產(chǎn)品和文化服務,文化產(chǎn)品由來已久,歷史追溯久遠,但現(xiàn)代“文化產(chǎn)業(yè)”則是現(xiàn)代工業(yè)革命后隨著經(jīng)濟發(fā)展而形成的一種產(chǎn)業(yè)體系。近年來,科學技術的進步帶來新媒體的迅猛發(fā)展,它的出現(xiàn)打破了媒介之間的界限,逐漸構成文字、圖片、音頻、視頻,以及互動性數(shù)字媒體之間融合發(fā)展的態(tài)勢,媒介的這種融合發(fā)展不僅改變了信息傳播的方式,也促使文化產(chǎn)品突破時空的界限,以嶄新的姿態(tài)呈現(xiàn)在消費者面前,這種嶄新的方式讓人們的消費生活更加豐富多彩。“文化消費心理學”是文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)的核心課程,它研究人們在文化產(chǎn)品和文化服務消費過程中所產(chǎn)生的心理活動,以及這種心理對消費者的影響。與文化產(chǎn)品和文化服務的多樣化相適應,人們的消費習慣和消費心理也在不斷變化,如何及時掌握消費者的消費需求成為現(xiàn)階段文化產(chǎn)業(yè)面臨的巨大問題,也對文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)的學生提出新的要求,不僅要掌握豐富的理論知識,還要具有創(chuàng)新素養(yǎng)和實踐技能?,F(xiàn)階段文化消費心理學的教學效果并不理想,大部分學生的學習還只停留在課堂上聽些理論知識、掌握幾個書本概念的初級階段,因此,如何提升學生的專業(yè)實踐技能成為當前亟需解決的問題。

2媒介融合下文化消費的新特點

2.1文化消費內(nèi)容與形式呈現(xiàn)多元化特征

文化消費的多元化是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然結果。隨著文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,可供消費的文化產(chǎn)品和文化領域越來越多:電視、電腦、手機、MP4、影碟機、攝像機等數(shù)字娛樂消費品在居民文化用品消費中占據(jù)重要地位;科學技術的迅速發(fā)展使得知識更新的周期縮短、知識創(chuàng)新的頻率加快,也對人的素質(zhì)的要求提高,學習成為個人、組織適應社會發(fā)展的迫切需要,學習培訓類消費逐漸成為城市居民青睞的主要文化消費方式。除此之外,文化旅游類消費也成為一大熱點,通過體驗館和文化綜體的建設,將文旅轉到室內(nèi)進行,一年四季都可以得到最好的旅游體驗,[2]并滿足人們利用短暫的假期在周邊地區(qū)通過旅游緩解壓力的需求,如:特色小鎮(zhèn)、文明生態(tài)園等,都是近年來比較受歡迎的文化旅游場地。

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消費心理學課程教學模式改革淺析

[摘要]消費心理學是市場營銷專業(yè)的重要課程。但是,當前的消費心理學課程教學仍存在教學內(nèi)容欠豐富、教學方法未能與時俱進、師資薄弱、評估手段單一、學生學習興趣不足等問題。因此,高校應該改革消費心理學課程的教學模式,包括豐富教學內(nèi)容、轉變教學模式、積極建設師資隊伍、保證評估模式的科學性等,從而激發(fā)學生的學習興趣,提升學生分析問題的能力、溝通能力和操作能力,為國家培養(yǎng)市場營銷實用型人才。

[關鍵詞]消費心理學;教學模式;市場營銷專業(yè)

消費心理學屬于市場營銷專業(yè)的重要課程,這門課程的內(nèi)容涉及范圍較廣,涵蓋了心理學、營銷學、社會學、經(jīng)濟學等多個學科的知識,主要研究人們消費時的行為規(guī)律以及心理規(guī)律。該課程旨在培養(yǎng)學生的分析能力、觀察能力,引導學生正確把握消費者行為與心理、科學處理與消費者之間的關系。在消費心理學這門課程的傳統(tǒng)教學模式中,教學方法在運用時往往未能達到預期效果,因此高校需結合實際情況,積極推動教學改革。[1]

一、消費心理學在市場營銷中的作用

消費心理學屬于心理學分支,主要對消費者參與消費活動的行為規(guī)律以及心理現(xiàn)狀進行分析,屬于新興學科。[2]在學習消費心理學的過程中,學習者需要了解消費者心理特征和活動過程、消費者消費心理和消費行為的影響因素、消費態(tài)勢等。對消費心理進行研究,有利于提高消費者的消費效益,提升經(jīng)營者的經(jīng)營效益。在購買商品時,消費者會經(jīng)歷認識產(chǎn)品、對商品產(chǎn)生情感、最后形成購買意志的過程,這是他們在購買物品時的心理共性,不同消費者在心理表現(xiàn)及表現(xiàn)程度上會存在一定的差異性。消費者在購買產(chǎn)品時有的認識比較全面,有的認識比較片面,有的比較果斷,有的比較猶豫。[3]這些心理活動往往會通過消費活動體現(xiàn)出來,這屬于消費者獨特的心理特征。心理特征會受到多種因素的影響,主要包括生活經(jīng)驗、知識水平,這些因素會影響消費者購買產(chǎn)品時的心理,也會影響消費者對產(chǎn)品的認知與評價。實際上,消費者產(chǎn)生的認知與評價就是情感體驗。只有對消費者心理特征進行研究,才能充分了解消費行為的影響因素,認識到消費者的認知及體驗。消費者心理不僅會受到內(nèi)部因素影響,也會受到外部因素制約,在條件和環(huán)境相似的情況下,消費行為會更接近。消費者心理的外在影響因素主要體現(xiàn)在以下幾個方面。一是社會文化的影響。社會文化屬于對消費者心理產(chǎn)生影響的重要外在因素。在全球化背景下,人們越來越重視文化交流,因此文化因素引起了社會的廣泛重視,在國家、民族、地域不同的情況下,消費心理也會有所不同。這些因素對消費行為產(chǎn)生的影響,會間接影響產(chǎn)品的設計。二是消費群體的影響。個體消費主要存在于群體消費中,不同消費群體會有不同的心理特點。群體在心理方面呈現(xiàn)出的特征會對個體的消費習慣、消費理念產(chǎn)生一定影響。三是商品的影響。消費者消費的目的在于獲得自身比較滿意的產(chǎn)品,因此商品因素會對消費心理產(chǎn)生決定性影響。商品因素包括品牌、設計、價格、他人評價等多個方面。四是購物環(huán)境以及營銷溝通的影響。購物環(huán)境會對消費者在購物時的心理感受產(chǎn)生影響,適宜的購物環(huán)境有利于提高商品對消費者的整體吸引力。營銷溝通屬于銷售運用的重要手段,主要包括商品設計、廣告宣傳、商品營銷人員直接溝通等,商品營銷只有在與消費者合理溝通的基礎上,才能與消費者之間構建良好關系,保證營銷活動的效果。開展營銷設計與營銷活動時需要與消費者心理需求結合在一起,適應消費者的實際心理需求。

二、消費心理學教學現(xiàn)狀

(一)教學內(nèi)容不夠豐富當前的消費心理學教學在教材內(nèi)容方面不夠豐富,多為理論知識講授,對學生的實驗實訓、實踐能力、創(chuàng)新能力并不重視。[4]同時,教材中的理論知識多來自心理學、博弈論相關內(nèi)容,整體比較陳舊,未反映消費心理學全新理論與動態(tài),理論與實踐之間也未能充分結合,進而對學生的學習主動性產(chǎn)生了不良影響,這與培養(yǎng)應用型人才的教學目標不符。因此,要合理、科學地設計教學內(nèi)容。

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食品包裝插畫藝術風格設計分析

隨著食品市場競爭的不斷加劇,表現(xiàn)出全方位、多層次、多角度的競爭態(tài)勢,越來越多的食品企業(yè)重視起食品的包裝,引進藝術插畫作為包裝設計的重要元素,因為在食品包裝設計中引入插畫藝術能夠極好地提高食品包裝的審美品味、文化定位及商業(yè)價值。由于設計同質(zhì)化的存在,使得如何在食品包裝設計中體現(xiàn)出插畫的藝術風格,將插畫完美地融入食品包裝設計,強化食品產(chǎn)品的品牌效應,提升食品產(chǎn)品的市場競爭力,成為包裝設計師必須深思及探索的問題。

《包裝插畫藝術》(遼寧科學出版社,2019第一版)的作者是潘虎,這位從業(yè)二十年先后為“好想你”、“王老吉”、“六個核桃”等眾多的食品企業(yè)服務、被業(yè)界稱為兼具美學精神和商業(yè)價值的包裝設計師,結合自己多年包裝設計的實踐經(jīng)驗撰寫了這本書,書中系統(tǒng)介紹包裝插畫的基本知識、包裝插畫的設計表現(xiàn)手法的同時,分析了眾多食品包裝插畫設計作品,理論聯(lián)系實際,是學習食品包裝插畫藝術風格設計的好書。

一、在食品包裝中運用藝術插畫的價值

物質(zhì)越來越豐富的今天,貨架上的商品五花八門,讓消費者第一眼就能看到、關注到自己設計包裝的商品,是設計師面臨的最重要的問題。不同表現(xiàn)手法的插畫藝術能夠創(chuàng)造出裝飾性、引申性、趣味性的多元化形態(tài),能夠讓食品包裝在琳瑯滿目的商品中脫穎而出,給予消費者更細膩的情感體驗,并引發(fā)消費者的購買欲望。該書在第一章中就明確了插畫在包裝設計中的作用,認為作用主要體現(xiàn)在這樣幾個方面:突出產(chǎn)品信息、傳遞人文情感、實現(xiàn)藝術價值向商業(yè)價值的轉換、促進設計表現(xiàn)手法的創(chuàng)新。在這其中,作者介紹了蓋蘇亞克設計工作室為餅干創(chuàng)作的包裝設計,不同顏色的黏土代表不同的餅干口味,藍色大海是奶酪口味、紅色花卉是洋蔥口味。色彩明快的黏土背景上的小餅干顯得那么可愛、誘人,讓人忍不住要買一袋試試味道。

二、食品包裝中插畫藝術風格設計案例

對于食品包裝插畫設計師來說,必須首先了解消費者對相關食品的消費欲望,從而做出既展示商品的視覺信息,又能讓消費者準確了解商品的特性與個性,這是優(yōu)秀設計師必須做到的。對于新手設計師來說,從優(yōu)秀設計師的作品中吸取經(jīng)驗是十分重要的。該書用了一整章的篇幅對經(jīng)典的食品包裝插畫案例進行分析,讓讀者在閱讀大量經(jīng)典案例后得到設計風格與能力的提升。從書中介紹的相關案例可以看出,食品包裝設計是商業(yè)與藝術的結合,是將文化創(chuàng)意轉化為視覺符號,那些具有藝術性、民族性、國家特點的藝術插畫食品包裝特別受到青睞。比如MAROG創(chuàng)意公司為武士日式料理餐廳壽司外賣盒所作的設計,就融入了濃濃的日本武士道精神,變形的拉丁文字體又與日本書法聯(lián)系起來,向顧客表達出新鮮的海鮮用犧牲自己的方式滿足每一位顧客的味蕾。

三、食品包裝中插畫藝術風格設計實踐

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新國潮下太極圖形創(chuàng)新設計淺析

摘要:研究傳統(tǒng)圖形在新國潮視域下的創(chuàng)新設計價值。以太極圖形為例,探索傳統(tǒng)圖形創(chuàng)新設計路徑。主要采用文獻研究、案例分析、歸納總結等方法。研究新國潮動因,挖掘其設計特征,剖析傳統(tǒng)圖形的創(chuàng)新設計價值,研究太極圖形設計運用現(xiàn)狀,詮釋如何在新國潮視域下進行傳統(tǒng)圖形設計創(chuàng)新?;谔珮O圖形圖案和文化內(nèi)涵,將新國潮設計特征運用于太極圖形的設計創(chuàng)新,完成“萌太吉”創(chuàng)新設計,建構新國潮視域下傳統(tǒng)圖形創(chuàng)新設計路徑。太極圖形是中華傳統(tǒng)文化的標志性符號,新國潮視域下的太極圖形創(chuàng)新可為傳統(tǒng)文化傳播提供新媒介與手段,彰顯中國傳統(tǒng)文化魅力、增強新時代文化認同。

關鍵詞:新國潮太極圖傳統(tǒng)圖形創(chuàng)新設計設計實踐

引言

“新國潮”是伴隨著我國文化自信不斷提升而形成的文化潮流,凸顯了以中國文化為原點的審美風格和民族文化共同體的思想內(nèi)涵,具有愛國主義、民族主義的精神內(nèi)核。2021年5月,百度網(wǎng)聯(lián)合人民網(wǎng)研究院發(fā)布主題為“新國潮,新驕傲”的《百度202l國潮驕傲搜索大數(shù)據(jù)》報告中指出“新國潮”作為一種中國文化的流行風潮已從1.0時代的實物拓展至3.0時代的民族文化領域。中國傳統(tǒng)文化正逐步煥發(fā)出強大的生機活力,在“新國潮”視域背景下,人們對傳統(tǒng)文化的關注度不斷高漲。傳統(tǒng)圖形承載了中國人的審美情趣和審美內(nèi)涵,如何將傳統(tǒng)文化中的經(jīng)典圖形進行錘煉和創(chuàng)新以符合現(xiàn)代生活方式,當下已成為關注熱點?!爸腥A太極圖”作為中華民族傳統(tǒng)文化的圖形經(jīng)典,是非常重要的文化符號之一,它所展現(xiàn)的對稱結構美及其背后對立統(tǒng)一的哲學思想,為現(xiàn)代設計創(chuàng)作提供了寶貴的素材。充分利用其圖形圖案和文化內(nèi)涵,再結合時代特點、社會審美等外部因素進行創(chuàng)新設計,可有效彰顯中國傳統(tǒng)文化魅力,輸出中國文化品牌。

一、新國潮動因及其設計特征概述

“國潮”的核心底蘊是傳承中華上下五千年的文化,引領中國創(chuàng)新,激發(fā)中國品牌。“新”意味著求變,貼近現(xiàn)代審美觀念,體現(xiàn)出了一種鮮明的當代意識。(一)新國潮的動因“新國潮“在中國消費市場刮起強烈風暴,“以國為潮”成為消費的新熱點、新走向。“新國潮”的迅猛發(fā)展是中國經(jīng)濟快速發(fā)展、消費者文化自信提升的見證,是對時代發(fā)展的回應。其背后有著社會趨勢、文化自信、經(jīng)濟動力等多方面的動因。

1.中國國際影響力的提升,文化自信顯著增強。植根于中華民族心理之中的文化認同,展現(xiàn)的是國人對國家現(xiàn)在和未來發(fā)展的積極心理狀態(tài)。伴隨中國在國際舞臺上作用的日益增強,我國的文化事業(yè)突破性發(fā)展,承載著我國傳統(tǒng)文化復興浪潮的新國潮,在當下中國社會生活中煥發(fā)勃勃生機。

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