前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了電腦動畫廣告設計課程教學創(chuàng)新范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
【摘要】《電腦動畫廣告設計》課程教學創(chuàng)新從課堂內和課堂外兩個角度出發(fā),利用優(yōu)秀作品展示、項目驅動實驗、學生參與的多元化考核、課程微視頻以及課程教學網(wǎng)站多個角度進行完善課程教學的各個環(huán)節(jié),使學生課堂參與性得到提高、學習內容掌握更扎實、自主創(chuàng)新能力得到提高。
【關鍵詞】Flash廣告設計;課程創(chuàng)新;多元化考核
《電腦動畫廣告設計》以AdobeFlashCS5軟件的基本使用,包括基本圖形繪制、基本動畫制作、ActionScript3.0腳本的基本語法和動畫編程為教學內容,教學目標為使學生掌握Flash動畫的基本制作技術。但是在原有的教學模式中,由于學生軟件操作基礎及課程學時等因素的限制,導致學生的學習目標不明確、學習興趣較低、課堂參與性較差、能力掌握不好。
1.緒論
1.1課程性質
隨著我國互聯(lián)網(wǎng)技術的廣泛普及和應用,網(wǎng)絡廣告起相對較低的成本和較快的傳播速度,成為當下最受歡迎的宣傳手段,其中利用Flash動畫設計而成的Flash廣告在現(xiàn)代廣告推廣中得到了更廣泛的使用[2][3]。鑒于Flash廣告的廣泛應用華北科技學院的市場營銷專業(yè)開設了《電腦動畫廣告設計》專業(yè)選修課,該課程的先修課程為《電腦平面廣告設計》,后續(xù)課程為《網(wǎng)頁制作》、《現(xiàn)代廣告學》,旨在通過系列課程的教學使學生掌握現(xiàn)代廣告的基本設計理念和制作技術。
1.2存在問題
華北科技學院市場營銷專業(yè)開設的Flash廣告設計課程為32學時,其中理論教學16學時,上機實驗16學時,相對于教學內容和教學目標課程設置的學時較少,致使理論課授課速度快、上機實驗課學生練習時間短,學生在教師指導下集中進行上機的時間不夠,技能掌握不扎實。學生制作基本動畫尚可,但完成的Flash廣告缺少創(chuàng)新和生動的動畫效果,并且作品缺少交互性??偨Y存在的問題是:課程學時少,學生基礎弱,教師和學生的課堂交流不便,課后學生自己練習時不能及時將遇到的問題進行反饋,打破了學習的連貫性,在一定程度上會減弱學生的學習興趣。
2.解決辦法與創(chuàng)新方式
鑒于《電腦動畫廣告設計》課程以往的傳統(tǒng)教學方式中存在的不足,對教學環(huán)節(jié)、課程考核以及課外教輔環(huán)節(jié)都進行了創(chuàng)新,主要分為課堂內教學創(chuàng)新和課堂外輔助創(chuàng)新兩個方面。
2.1課堂內教學
2.1.1優(yōu)秀作品展示———-樹立信心在課堂上對往屆學生的優(yōu)秀作品以及網(wǎng)絡上常見的Flash廣告進行展示,同時結合展示簡要介紹Flash廣告的概念和使用特性。通過作品的展示,使學生明確本課程結束后應掌握的技能以及能夠達到的水平。特別是往屆優(yōu)秀作品展示環(huán)節(jié)可以增強學生的學習信心,提高課程學習的興趣。2.1.2項目驅動教學———-明確目標課程的上機實驗環(huán)節(jié)中,以模擬Flash廣告項目為導向,要求學生通過參考優(yōu)秀作品自己獨立設計并制作一個Flash廣告,同時撰寫相應的設計文檔,包括廣告主題立意、廣告的目的、廣告受眾、LOGO設計以及動畫元素和動畫場景設計等。通過Flash廣告項目的實施學生對于教學重點的把握會更加明確,對最終完成的Flash廣告項目也會準確定位,學生學習的目標性增強,學習更有針對性,學習效果較好[1]。2.1.3創(chuàng)新考核方式———-積極參與期末成績一直是衡量學生學習效果的一個重要指標,一般的課程成績都是由任課教師通過試卷考核等方式獨立給出的,這種考核方式比較適用于客觀性較強的課程,對于《電腦動畫廣告設計》這種設計類課程而言則有些局限。創(chuàng)新改革后的課程考核中,期末成績以學生完成的Flash廣告項目為考核內容。在課堂中以公開答辯的方式進行,學生對自己完成的Flash廣告作品進行展示并做講解,期間教師可以提出問題,其它學生也可以提問并打分,由指定同學對打分情況進行記錄,計算出學生打分的平均值,并與教師的打分求平均值作為該作品的考核成績,對于課程成績則需要結合學生的平時成績給出。在這種考核方式中,學生參與到課程的考核環(huán)節(jié),由被考核人轉變?yōu)榭己巳?,角色發(fā)生改變參與性更強,且實現(xiàn)了教師考核與學生考核相結合,結果考核與過程考核相結合,能夠更客觀、全面的反應學生的實際學習和掌握情況。
2.2課堂外輔助
鑒于《電腦動畫廣告設計》課堂教學時間和空間的限制,可以利用教學微視頻和課程教學網(wǎng)站進行課堂外的教學輔助。2.2.1教學微視頻:將教學中的難點錄制成教學微視頻,供學生下載觀看和學習,微視頻時長為3—5分鐘,知識點盡量細化,方便學生課后參考學習或在課間播放。如錄制利用ActionScript3.0語句生成元件實例并設置屬性的微視頻,并在視頻中對知識點進行總結,如利用new方法生成新的元件實例[4][5],以及addChild()函數(shù)、Math.Random()函數(shù)的使用方法及注意問題等。2.2.2課程教學網(wǎng)站:利用校園網(wǎng)資源建立《電腦動畫廣告設計》課程教學網(wǎng)站,該網(wǎng)站的主要設置版塊為:課程簡介、課件下載、作品展示、交流論壇、課程視頻、資源下載等。通過課程網(wǎng)站的搭建方便學生課后的自主學習,其中的交流論壇方便了師生間的討論,豐富了師生交流的方式,打破了課堂教學的時空限制。為課程教學網(wǎng)站首頁截圖。教學微視頻和課程教學網(wǎng)站作為課堂外的教學輔助手段,使《電腦動畫廣告設計》的課程內容和教學環(huán)節(jié)更加完善,實現(xiàn)了教學效果的提升。
3.創(chuàng)新總結和不足
3.1經(jīng)驗總結本次課程創(chuàng)新改革從課堂內和課堂外兩個方面出發(fā),利用優(yōu)秀作品展示、項目驅動實驗、學生參與考核、課程微視頻以及課程教學網(wǎng)站多個角度進行完善課程教學的各個環(huán)節(jié),在實際教學中取得了一定的時效,學生課堂參與性提高、學習內容掌握扎實、自主創(chuàng)新能力得到提高。是教學創(chuàng)新改革前后兩個學年課程成績的對比圖,從圖中可以看出教學方式改革創(chuàng)新之后成績?yōu)閮?yōu)秀和良好的學生比例明顯提高,學生自主完成Flash廣告的創(chuàng)新性和互動性有了很大的改進。3.2存在的不足:作為綜合性大學中的設計類課程,在實際教學中《電腦動畫廣告設計》還存在如下問題:課程學時較短,不能在有限的教學學時中對教學內容進行全方面的講授;課程缺少與市場營銷專業(yè)專業(yè)課相結合的課程實踐,雖然是市場營銷專業(yè)的一門專業(yè)選修課但是在課程實踐以及實習過程中與該專業(yè)的其他課程嚴重脫離。相對應的解決辦法:增加課程的教學學時;積極與其他相關課程的課程實踐環(huán)節(jié)相結合,使學生能夠對所學知識與技能進行綜合運用,實現(xiàn)應用型人才培養(yǎng)的目標。
參考文獻:
[1]田雅嵐.Flash動畫課程教學綜合改革實踐[J].美術教育研究,2016,(2):135-137
[2]林薇.論Flash動畫在網(wǎng)絡廣告中的應用[J].福建電腦,2014,(6):91-92
[3]韓仕梅.網(wǎng)絡廣告宣傳中的Flash動畫設計應用分析[J].電子技術與軟件工程,2015,(2):107
[4]汪衛(wèi)平,袁芳.基于Actionscript3.0的Flash動畫設計與制作[J].軟件,2014,(11):121-125
[5]陳雨婕.如何用ActionScript3.0代碼實現(xiàn)完美飄雪場景[J].電腦知識與技術,2012,(8):7922-7924.
作者:邵鐵君 王長利 單位:華北科技學院計算機學院