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摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各種數(shù)字視頻特技在影視節(jié)目制作中得到了應(yīng)用,推動了影視行業(yè)的發(fā)展。為此,從數(shù)字視頻特技的角度出發(fā),簡要闡述數(shù)字視頻特技的特點(diǎn)及作用,并探討數(shù)字視頻特技在影視節(jié)目制作中的具體應(yīng)用方法。
關(guān)鍵詞:數(shù)字視頻特技;影視節(jié)目制作;畫面合成
0引言
現(xiàn)階段,在科技不斷發(fā)展的背景下,我國互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)水平都得到了顯著的提升。特別是在影視節(jié)目制作方面,采用的技術(shù)尤為先進(jìn)。其中,數(shù)字視頻特技技術(shù)在影視節(jié)目制作中的應(yīng)用,能夠讓影視節(jié)目畫面更加形象、生動,視覺體驗(yàn)效果顯著提升,為觀眾帶來更強(qiáng)的視覺沖擊力。
1數(shù)字視頻特技簡述
特技是用來表現(xiàn)非常規(guī)現(xiàn)象或者常規(guī)手段無法展現(xiàn)的場景的一種手段[1]。數(shù)字視頻特技通過數(shù)字技術(shù)對輸入的視頻信號采用各種方式進(jìn)行處理,通過安裝在計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)中的二維、三維等動畫軟件來展現(xiàn)事物、景物等場面,如汽車相撞、各種自然現(xiàn)象、人物非常規(guī)變化以及動物的擬人畫面等。數(shù)字視頻特技的主要工作原理是將幀存儲器中讀出的像素地址和圖像幀存儲器中的像素地址通過一系列的運(yùn)算改變位置,從而對圖像進(jìn)行適當(dāng)?shù)目s放、位移等操作,或者按照一定的規(guī)律改變像素?cái)?shù)值,實(shí)現(xiàn)二維特技效果,另外也可以采用透視運(yùn)算算法,實(shí)現(xiàn)各種想要表達(dá)的三維特技效果。數(shù)字視頻特技在電視節(jié)目、電影制作方面已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。
2數(shù)字視頻特技的特點(diǎn)
為了讓節(jié)目的效果更加豐富、精彩,在實(shí)際的影視節(jié)目制作過程采用數(shù)字視頻特技,可以保障影視節(jié)目后期制作素材處理質(zhì)量,使影視節(jié)目變得更加形象、生動。運(yùn)用先進(jìn)的特效技術(shù)對節(jié)目進(jìn)行處理,可以使節(jié)目的畫面更加逼真,從而讓觀眾身臨其境。數(shù)字視頻特技具有以下兩個(gè)特點(diǎn)。
2.1較強(qiáng)的處理能力
傳統(tǒng)視頻切換特技實(shí)現(xiàn)屏幕效果的主要方式是對兩組或若干信號以不同的幅度比例進(jìn)行有效結(jié)合,或者通過各種形狀、大小不同的分界線在屏幕的不同位置對屏幕進(jìn)行分割。分割屏幕的分界線雖然可以沿著不同的方向進(jìn)行移動,但并不能對各路圖像進(jìn)行處理。而數(shù)字視頻特技相較于傳統(tǒng)視頻切換特技,能對圖像本身視頻信號作出尺寸、位置變化、顏色變化、亮度變化的處理。
2.2較強(qiáng)的創(chuàng)造能力
數(shù)字視頻特技在影視節(jié)目制作中具有較強(qiáng)的創(chuàng)造性[3]。影視節(jié)目制作人員在進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),創(chuàng)新能力尤為重要。采用數(shù)字視頻特技,能夠打破傳統(tǒng)影視節(jié)目制作的束縛,有助于更好地展現(xiàn)創(chuàng)作者的思想和思維創(chuàng)造能力。并且,數(shù)字視頻特技作為一種創(chuàng)作手段,可以讓影視節(jié)目創(chuàng)作者設(shè)計(jì)出更加新穎的影視內(nèi)容,提高影視節(jié)目的創(chuàng)新性,使節(jié)目具有更高的藝術(shù)價(jià)值。
3數(shù)字視頻特技在影視節(jié)目制作中的技術(shù)手段
數(shù)字視頻特技在影視節(jié)目制作中通常采用后期影像合成、非線性編輯、角色動畫、離子系統(tǒng)、畫面加工等技術(shù)手段,從而可以進(jìn)行影像轉(zhuǎn)換、多層疊加、色彩修正、色彩調(diào)整、特殊造型、技術(shù)合成、虛擬環(huán)境創(chuàng)設(shè)等。以下將對這五種技術(shù)手段進(jìn)行分析和闡述。
3.1后期影視畫面合成
在信息時(shí)代背景下,數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展為影視節(jié)目后期制作方式帶來根本性變化。影視制作一般通過后期畫面合成軟件對二維、三維特技進(jìn)行合成,最后對特技進(jìn)行渲染。后期影視合成主要是對影視畫面進(jìn)行相應(yīng)處理,如對畫面中的各種素材進(jìn)行變形、調(diào)色、修飾、跟蹤、摳像等,從而可以更好地展現(xiàn)出畫面的美感;對不同的拍攝畫面進(jìn)行繪畫、拼接等后期處理,甚至融入更多自然模擬效果,如下雨、下雪、閃電、煙霧、花火等。通過不同的后期處理將各種素材整合,但這種后期合成的方式并不是簡單地將各個(gè)素材結(jié)合到一起,而是一種創(chuàng)作。
3.2畫面加工
AE(AdobeAfterEffects,AE)軟件在圖形視頻處理加工方面的應(yīng)用十分廣泛,可以對畫面進(jìn)行再創(chuàng)造和加工,將編輯拍攝素材畫面和電腦創(chuàng)作的素材畫面進(jìn)行合成加工,包括剪輯、組合、修改等加工操作。AE技術(shù)一般用于2D和3D合成,在影視節(jié)目制作中,應(yīng)用于影視節(jié)目片頭的包裝上,通過采用多層次畫面的加工合成,使畫面內(nèi)容更加豐富,達(dá)到數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果,給觀眾帶來一定的視覺沖擊力。
3.3角色動畫
在影視作品的制作過程中,制作者需要將創(chuàng)作者內(nèi)心的想法和腦海中的形象通過技術(shù)手段在電腦中制作出各種形象,形象本身是不具有生命特點(diǎn)的,而采用計(jì)算機(jī)技術(shù)可以為角色形象賦予生命特征,使其更加形象生動。角色動畫究其根本就是模擬人和動物的動作和行為。在影視節(jié)目制作中,角色動畫屬于較為復(fù)雜且難以掌握的技術(shù),需要將各種形象模仿出人類或動物的具體動作形態(tài)。早期的角色動畫處理采用的技術(shù)較為匱乏。隨著動作捕捉技術(shù)愈發(fā)成熟,其能夠?yàn)橛耙曀囆g(shù)創(chuàng)作提供較強(qiáng)的技術(shù)支撐。角色創(chuàng)建完成后,可以通過3DMax、Maya等軟件進(jìn)行動畫制作。結(jié)合劇本繪制出動畫的分鏡頭運(yùn)動,制定3D場景、角色、道具等基礎(chǔ)模型,通過三維軟件對場景、道具等進(jìn)行精細(xì)制作,再對3D模型的色彩、紋理等方面進(jìn)行加工。結(jié)合劇本中的故事情節(jié)進(jìn)行分析,對3D中需要?jiǎng)赢嫷慕巧推渌枰獎(jiǎng)赢嫷膶ο?,制作每個(gè)分鏡頭的表演動畫,最后再對動畫場景進(jìn)行環(huán)境渲染,配上音樂、字幕、配音等,最終完成整個(gè)角色動畫制作。從無到有,為角色形象賦予“生命”,使影視作品具有更高的藝術(shù)表現(xiàn)力,增加感染力和創(chuàng)造力。
3.4非線性編輯
非線性編輯是目前的影視節(jié)目制作中一種較為流行的技術(shù)方法,主要通過計(jì)算機(jī)技術(shù)對素材編輯。相較于傳統(tǒng)的編輯方法,非線性編輯具有更多的優(yōu)勢,可以不受時(shí)間順序的約束,對素材進(jìn)行隨意的裁剪、拼接、組合、抽幀、加幀等,使編輯過程更加便捷、高效。嚴(yán)格來說,非線性編輯并不屬于數(shù)字視頻特技,但在實(shí)際的影視節(jié)目制作過程中,需要通過非線性剪輯技術(shù)對視頻特技進(jìn)行制作和轉(zhuǎn)場,在影視節(jié)目中屬于十分重要的技術(shù)手段。因此,也可以將非線性編輯列為特技技術(shù)。制作人員采用非線性剪輯可以實(shí)現(xiàn)多層畫面的共存特效,進(jìn)而讓畫面變得更加生動、形象,展現(xiàn)出別具一格的特技畫面。
3.5粒子系統(tǒng)
粒子系統(tǒng)是對計(jì)算模型構(gòu)造模糊物體的方法,可以將事物、場景用不規(guī)則、隨機(jī)分布的粒子組成,從而營造出煙霧、下雨、下雪、云彩等自然變化景象。在武俠、玄幻、神話等題材的影視節(jié)目中,粒子系統(tǒng)體現(xiàn)的效果較為明顯。粒子系統(tǒng)不僅在影視節(jié)目制作中應(yīng)用較為廣泛,在平面廣告設(shè)計(jì)中也有大量應(yīng)用,用來提升整體視覺效果。粒子系統(tǒng)在影視節(jié)目制作領(lǐng)域是具有較高技術(shù)含量的特技,不僅對技術(shù)人員的專業(yè)技能水平和處理軟件提出了更高的要求,也要求設(shè)計(jì)人員具有豐富的觀察力和想象力。
4數(shù)字視頻特技在影視節(jié)目制作中的應(yīng)用
4.1完成困難且復(fù)雜的場景制作任務(wù)
由于主題和內(nèi)容的不同,影視節(jié)目往往需要激烈的戰(zhàn)斗場面,如戰(zhàn)爭題材中的戰(zhàn)斗場景,建筑物的破壞、飛機(jī)墜落、戰(zhàn)船沉陷、汽車相撞、火車出軌、戰(zhàn)爭武器戰(zhàn)斗等場景;或者自然災(zāi)難題材的災(zāi)禍場面,如火山噴發(fā)、地震、海嘯等。諸如此類的畫面,采用一般的影視制作方法,需要營造真實(shí)的場景,并對其進(jìn)行拍攝和制作,難度巨大,采用一般拍攝方法不能滿足影視制作的需求。因此,需要采用數(shù)字視頻特技,采用特技方法進(jìn)行拍攝,再利用數(shù)字特技合成技術(shù)對拍攝的畫面進(jìn)行后期處理,從而在影視節(jié)目中展現(xiàn)出生動、形象的場景畫面。數(shù)字特技不僅可以實(shí)現(xiàn)困難且復(fù)雜的場景拍攝、制作任務(wù),也能避免演員在拍攝過程中的安全風(fēng)險(xiǎn)。
4.2還原真實(shí)或超現(xiàn)實(shí)影視場景
在影視節(jié)目的制作過程中,采用計(jì)算機(jī)數(shù)字視頻特技可以很好地還原真實(shí)場景或超現(xiàn)實(shí)的影視畫面,例如科幻、戰(zhàn)爭、童話等題材的電影,可以將數(shù)字視頻特技作為一種重要的技術(shù)手段。數(shù)字視頻特技不僅可以制作出電影明星、英雄人物,也能制作出兒童喜愛的動畫人物;不僅可以實(shí)現(xiàn)科幻戰(zhàn)爭題材中的銀河戰(zhàn)艦、太空遨游、星球大戰(zhàn),也能夠制作出侏羅紀(jì)時(shí)代的恐龍、外星人侵略地球等超現(xiàn)實(shí)影視場景。通過數(shù)字視頻特技創(chuàng)作的影視作品,能夠充分展現(xiàn)出超現(xiàn)實(shí)中各種事物的想象、樣貌,將動物進(jìn)行擬人化、將事物變得科幻化,從而讓觀眾感受到超現(xiàn)實(shí)場面帶來的視覺沖擊力,更加喜愛超現(xiàn)實(shí)的影視作品,不僅能夠提高影視節(jié)目的制作質(zhì)量,也能大大提高影視作品帶來的經(jīng)濟(jì)效益。
4.3提升影視節(jié)目藝術(shù)效果
在影視節(jié)目制作過程中,為了滿足影視節(jié)目的內(nèi)容、畫面、題材的需求,通常需要展現(xiàn)出強(qiáng)烈的畫面表現(xiàn)力和藝術(shù)效果。為此,需要采用數(shù)字視頻特技來調(diào)整拍攝對象的數(shù)量,改變拍攝對象的比例關(guān)系,從而造成正常的透視或者影像的變形[4]。在提高影視鏡頭表現(xiàn)力方面,可以對畫面亮度進(jìn)行合理調(diào)整,調(diào)節(jié)畫面的色調(diào)以及反差效果,并且改變畫面營造的場景氛圍,重新調(diào)整畫面結(jié)構(gòu),修改或直接去除畫面中不需要呈現(xiàn)的事物或者景物。數(shù)字視頻特技也能夠改變拍攝對象的動作節(jié)奏、運(yùn)動走向,在同一個(gè)拍攝鏡頭中可以呈現(xiàn)多個(gè)畫面或由單一畫面創(chuàng)造多個(gè)效果。另外,也可以在影視作品制作過程中使用劃過、淡入、疊化、翻板、轉(zhuǎn)動、虛實(shí)等方法[5],利用這些方法,可以顯著提高影視鏡頭的畫面表現(xiàn)力,進(jìn)而提高影視節(jié)目的整體藝術(shù)效果。
4.4降低制作成本
數(shù)字視頻特技可以縮短影視節(jié)目制作時(shí)間,降低制作成本。在真實(shí)的場景中拍攝影片,往往很難拍出讓人滿意的畫面和效果。而影片的制作過程往往不需要進(jìn)行實(shí)景拍攝和利用傳統(tǒng)的道具模擬拍攝,采用數(shù)字視頻特技就可以很好地展現(xiàn)出拍攝者想要的畫面,并且制作的難度并不大,不僅不需要投入大量的資金建造拍攝場景或制作大量的道具,大大減少影視制作成本,也可以不受時(shí)間的限制,通過數(shù)字視頻特技技術(shù)縮短拍攝時(shí)間,減少拍攝風(fēng)險(xiǎn)。對于創(chuàng)意獨(dú)特、另類的創(chuàng)作者,數(shù)字視頻特技也能夠?yàn)槠涮峁└嗫赡埽褂耙暪?jié)目制作變得更加快捷、經(jīng)濟(jì)、方便、可行。
5結(jié)語
隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用給予影視作品更強(qiáng)的生命活力,讓影視制作者有了更多的創(chuàng)作空間。在影視制作領(lǐng)域,數(shù)字視頻特技得到了更好的發(fā)展和應(yīng)用,它可以增加影視節(jié)目的整體效果,滿足觀眾的欣賞需求,給觀眾更強(qiáng)烈的視覺沖擊和更好的視覺體驗(yàn)。在影視節(jié)目制作過程中,制作者應(yīng)當(dāng)進(jìn)一步加強(qiáng)制作能力,提高影視制作水平,大力推進(jìn)影視后期節(jié)目制作的現(xiàn)代化進(jìn)程。
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作者:李小松 單位:蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
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