前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了數(shù)字影視技術(shù)在影視動畫后期中應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:創(chuàng)作者經(jīng)常利用數(shù)字影視技術(shù)在影片或者動畫中加入字幕、音效等元素,使影視動畫的整體表達(dá)效果不斷優(yōu)化。因此,想要在后期制作水平方面實(shí)現(xiàn)提升,就務(wù)必著重分析數(shù)字影視技術(shù)在后期制作中的應(yīng)用。文章重點(diǎn)介紹數(shù)字影視技術(shù)在影視動畫后期的應(yīng)用以及具體的特征。
關(guān)鍵詞:數(shù)字影視技術(shù);影視動畫;后期制作
一、引言
從廣義上講,數(shù)字影視技術(shù)就是通過各種專業(yè)的應(yīng)用程序和專業(yè)技能對數(shù)字化的影視進(jìn)行加工處理,完成影視前、后期優(yōu)化制作的過程。從目前高科技數(shù)字影視技術(shù)和傳統(tǒng)膠片影視的比較來看,數(shù)字影視技術(shù)不僅在電影制作費(fèi)用方面實(shí)現(xiàn)了節(jié)約資金,還提高了制作水準(zhǔn),改良了制作方式。因此,只有深入分析數(shù)字影視技術(shù)在后期制作中的應(yīng)用,才能夠有效提升后期制作技術(shù)水準(zhǔn),從而改善當(dāng)前影視動畫行業(yè)的精神面貌[1]。
二、數(shù)字影視技術(shù)的特征
簡單來說,數(shù)字化影視技術(shù)是指以數(shù)字化技術(shù)為支撐,利用一系列信息技術(shù)手段對信息內(nèi)容進(jìn)行加工處理等,最主要的特點(diǎn)就是內(nèi)容十分豐富,綜合性很強(qiáng)。隨著第五代通信技術(shù)的發(fā)展,技術(shù)的迭代升級為影視技術(shù)的發(fā)展提供了技術(shù)支持,在一定程度上促進(jìn)了影視行業(yè)的發(fā)展。數(shù)字化技術(shù)具有較強(qiáng)的兼容性,更適配影視行業(yè)的發(fā)展。數(shù)字影視技術(shù)包含了很多方面的技術(shù)應(yīng)用,將其運(yùn)用在影視作品的后期制作中,不僅可以豐富影視作品的具體內(nèi)容,優(yōu)化觀眾的視覺體驗(yàn),還能夠?qū)ψ髌愤M(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新,增強(qiáng)觀眾的審美觀感。相較于傳統(tǒng)媒體技術(shù),在5G技術(shù)加持下的數(shù)字影視技術(shù),具有更快的傳輸速率、超高的容量和超高的分辨率,同時也能實(shí)現(xiàn)視頻剪輯工作的自動化,從而極大地減輕工作人員的工作壓力,讓視頻剪輯人員從繁忙的工作中解脫出來。與此同時,數(shù)字化技術(shù)能對原有的影視作品進(jìn)行內(nèi)容和形式上的創(chuàng)新。在影視后期制作中,數(shù)字影視技術(shù)能夠創(chuàng)造出獨(dú)特的藝術(shù)效果,模擬出類似現(xiàn)場的氛圍和意境,把觀眾的情緒帶入影視作品中,在帶給觀眾更震撼的視覺體驗(yàn)的同時,也使作品本身更具有文化藝術(shù)的魅力,大大提高了影視作品的技術(shù)水平[2]。與此同時,新技術(shù)的使用讓影視作品的剪輯制作變得更加簡單和方便。
(一)應(yīng)用范圍比較廣
影視動畫在前期的制作中,也只是用純動畫的形式進(jìn)行展示,隨著時代的演變和發(fā)展,數(shù)字影視技術(shù)在技術(shù)的創(chuàng)新方面已經(jīng)有所改進(jìn)。在過去,由于沒有數(shù)字技術(shù)的支持,很多題材的影視作品都很難進(jìn)行相應(yīng)的還原。從宏觀的角度來說,藝術(shù)和技術(shù)雖然是兩種不同的學(xué)科領(lǐng)域,但是各有各的特點(diǎn),兩者之間也是緊密相連的??梢哉f,沒有影視技術(shù)和設(shè)備,就沒有影視藝術(shù)的完美呈現(xiàn)。隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的迅速開拓,以數(shù)字為載體的影視藝術(shù)逐漸占據(jù)主導(dǎo)地位,科技的發(fā)展和進(jìn)步為影視行業(yè)的發(fā)展帶來了巨大的機(jī)遇,所以科技的發(fā)展促進(jìn)了新藝術(shù)的誕生。目前幾乎在所有的影視動畫作品中都能看到數(shù)字影視技術(shù)的身影,利用此項(xiàng)技術(shù)可以制作近乎現(xiàn)實(shí)的場景,能夠提升人們對于技術(shù)的支持度和認(rèn)可度[3]。以前的動畫只是為了滿足兒童休閑和娛樂的需要,隨著影視動畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,影視動畫的觀眾不再只局限于少年和兒童,而是打破了年齡的限制,廣泛地進(jìn)入大眾的視野中。人們可以通過抖音、快手等各大視頻軟件平臺體會到影視動畫的魅力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)影視藝術(shù)傳播范圍的拓展和延伸。
(二)貫穿在影視動畫的全過程中
數(shù)字影視技術(shù)在融入影視動畫制作過程中,能使影視動畫更加形象和立體,使制作的動畫人物形象更加飽滿,能極大地優(yōu)化受眾的視覺體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)能使虛擬人物更顯動態(tài)化,更具擬真性,在配音的過程中,數(shù)字影視技術(shù)能自動對準(zhǔn)人物的口型,能自動跟上配音的節(jié)奏。而常規(guī)的動畫制作需要讓配音演員根據(jù)動畫人物的運(yùn)動變化形態(tài),不斷調(diào)整自己的語速等其他各個方面,通過大量的、重復(fù)性的配音工作,以達(dá)到配音的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。若達(dá)不到要求的標(biāo)準(zhǔn),就需要重新配音,不但增加了制作的成本,也降低了影視效果。此外,如果沒有調(diào)整好合適的范圍,也會降低動畫作品的質(zhì)量[4]。因此,數(shù)字影視技術(shù)的出現(xiàn),使配音效果更符合動畫內(nèi)容的需要,而且可以直接對動畫作品中的人物進(jìn)行調(diào)整,給觀眾帶來更舒適的視覺體驗(yàn)。
三、優(yōu)化制作過程方面的應(yīng)用
隨著經(jīng)濟(jì)社會不斷發(fā)展,人民生活水平顯著提高,對于影視作品的質(zhì)量要求也越來越高,所以只有引進(jìn)新技術(shù)才能夠滿足觀眾的多元化需求[5]。在影視作品后期的制作過程中,影視工作人員會利用數(shù)字影視技術(shù)對作品后期的音效和畫面效果進(jìn)行相應(yīng)的處理,使作品呈現(xiàn)的效果更符合觀眾的理想標(biāo)準(zhǔn)。因此工作人員會運(yùn)用多種技術(shù)手段,通過多元化影像制作效果,滿足觀眾的視覺、聽覺與觸覺,讓觀眾在觀看的同時,可以獲得更好的視覺和聽覺體驗(yàn)。
(一)在情緒表演方面的應(yīng)用
創(chuàng)作者在接手一部動畫影視作品的時候,需要重點(diǎn)描繪其中各個角色的情緒表演,這樣才能更好地保證觀眾擁有身臨其境般體驗(yàn),只有這樣才能更好地描繪故事情節(jié)以及增強(qiáng)影視作品的感染力[6]。一般來講,創(chuàng)作者需要在角色表情、聲音、動作等方面對影視作品制作進(jìn)行優(yōu)化和完善。但是除了這些,還需要創(chuàng)作者對視頻畫面顏色、亮度、對比度等方面進(jìn)行修飾,與此同時,還要在原有視頻中加入一些必不可少的圖像元素,用來增強(qiáng)視頻內(nèi)容的完整性。只有這樣才能夠從視頻整體上看出角色的情緒變化,這要求創(chuàng)作者在視頻后期制作中應(yīng)用數(shù)字影視技術(shù),也必須對數(shù)字媒體進(jìn)行深入學(xué)習(xí),只有這樣才能使作品整體制作效果更人性化,才能迅速拉近觀眾與動畫角色中的距離。
(二)在視覺表達(dá)方面的應(yīng)用
創(chuàng)作者除了需要抓住動畫影視作品中各個角色的情緒之外,還要在視覺表達(dá)效果方面對影視動畫進(jìn)行優(yōu)化,同時,這也是最直接、最有效的渠道之一[7]。只有借助數(shù)字影視技術(shù)才能在影視動畫后期制作中打造出更好的畫面效果,這樣才能增強(qiáng)作品的吸引力。其實(shí)數(shù)字影視技術(shù)還能夠增強(qiáng)動畫影視作品的質(zhì)感,提高其檔次,以達(dá)到在實(shí)際拍攝中無法達(dá)到的效果,從而更直觀地增強(qiáng)用戶視覺震撼力。除此之外,數(shù)字影視技術(shù)還有較強(qiáng)的模擬實(shí)操功能,可以增強(qiáng)制作的靈活機(jī)動性,也能夠有效彌補(bǔ)前期拍攝和動作制作工作中的不足,更好地完善影視動畫的視覺表達(dá)效果。甚至還可以根據(jù)不同觀眾的需求,運(yùn)用數(shù)字影視技術(shù)拍攝出符合觀眾心理預(yù)期的視頻,從而有效提高影視作品的視覺效果。在當(dāng)前的諸多影視作品中,3D虛擬角色越來越受到大眾的喜愛,有更多人愿意支付更多的費(fèi)用去電影院體驗(yàn)3D的影視效果。市場上也出現(xiàn)了很多的科幻片以及災(zāi)難片等,就如《侏羅紀(jì)公園》這一影視作品,大家都知道恐龍?jiān)诤芏嗄昵熬鸵呀?jīng)滅絕,但是隨著對歷史的不斷探索,恐龍的神秘面紗逐漸被解開。3D影視作品能夠滿足觀眾對于恐龍的想象,尤其是在信息技術(shù)發(fā)展如此快速的今天,可以給觀眾帶來更震撼的視覺體驗(yàn),豐富人們的業(yè)余生活。
(三)在音效表達(dá)方面的應(yīng)用
無聲電影的落幕預(yù)示著新興影視作品務(wù)必要向音效靠攏。為了使動畫影視中的聲音與作品沒有違和感,創(chuàng)作者往往都會在后期制作過程中運(yùn)用數(shù)字影視技術(shù)調(diào)節(jié)音效的各項(xiàng)參數(shù)。構(gòu)思能力和熟知語言藝術(shù)表現(xiàn)規(guī)律也是每個創(chuàng)作者必不可少的基本素質(zhì),這不僅能夠幫助創(chuàng)作者準(zhǔn)確無誤地運(yùn)用數(shù)字影視技術(shù),還能提高作品的音效表達(dá)水平[8]。創(chuàng)作者必須明確想要在視頻中想表達(dá)的思想和情感,再結(jié)合觀眾的喜好和具體事件變化,合理地完成對視頻中的音效進(jìn)行調(diào)整、刪減、合成以及添加等工作,這樣才能準(zhǔn)確無誤地發(fā)揮出數(shù)字影視技術(shù)的真實(shí)作用。
(四)在主題內(nèi)容方面的應(yīng)用
視頻的主題內(nèi)容能夠保證視頻的好評率以及推動故事情節(jié)的發(fā)展。只有完善故事情景,注重刻畫人物形象以及細(xì)節(jié)的追蹤,才可以全面掌握受力點(diǎn)并且對細(xì)節(jié)進(jìn)行捕捉,從而進(jìn)一步完善劇情的發(fā)展。
(五)在創(chuàng)作內(nèi)容方面的應(yīng)用
數(shù)字影視技術(shù)的發(fā)展和引入,使影視行業(yè)的發(fā)展擁有更多的形式和方向,而且也解決了很多傳統(tǒng)影視制作不能處理的問題。在新的時代背景下,各行各業(yè)都在不斷更新和調(diào)整,努力制作出更好的產(chǎn)品。因此,影視制作人員必須利用現(xiàn)代數(shù)字影視技術(shù),創(chuàng)作出更多新穎的影視作品,讓提高作品質(zhì)量的同時,彰顯自己的特色。最重要的是,要保證作品內(nèi)容符合實(shí)際,不能破壞社會的道德風(fēng)氣,影視作品要弘揚(yáng)正能量,影視內(nèi)容要符合社會主流價(jià)值規(guī)范,要弘揚(yáng)正氣,向社會傳遞溫情、真情,切實(shí)打動影視觀眾[9]。
四、數(shù)字化影視技術(shù)在后期制作的應(yīng)用
運(yùn)用數(shù)字影視技術(shù),在豐富作品內(nèi)容和形式的基礎(chǔ)上,使作品呈現(xiàn)出更充實(shí)的意義和內(nèi)涵。創(chuàng)作影視作品不能一味地追求盈利,必須滿足觀眾的精神追求,因此,影視技術(shù)人員必須提高和打磨自身的技術(shù)水平,豐富作品的潛在意義。很多動畫類作品的主要受眾是兒童群體,為了保證兒童的健康成長,需要利用數(shù)字影視技術(shù)盡可能地打造正直、善良的人物形象,深化對其道德素質(zhì)的全面教育。
(一)在整合素材方面的應(yīng)用想要完善故事情節(jié)、豐富人物細(xì)節(jié)、優(yōu)化后期制作過程中的效果表現(xiàn),創(chuàng)作者必須對素材進(jìn)行整合復(fù)盤。往往會采用兩種方式對素材進(jìn)行整合復(fù)盤,一種主要涉及細(xì)節(jié)方面,創(chuàng)作者往往會抓住故事情節(jié)中的重要部分,合理修飾畫面細(xì)節(jié),從而使畫面內(nèi)容更符合用戶口味,更加完美。典型例子就是電影《我不是藥神》,創(chuàng)作者擅于通過改變素材環(huán)境的顏色推動劇情,例如,在神油店的場景中,首先以紅色的背景突出當(dāng)時的氛圍,在成立治愈小隊(duì)以后,又調(diào)整為暖光色,營造一種治愈的感覺。另一種就是重新排列作品中的素材,對故事情節(jié)進(jìn)行反轉(zhuǎn),簡單來說就是采用倒敘或者與想象不相符的手段來吸引觀眾,這種方式就叫劇情塑造。
(二)在動態(tài)音效方面的應(yīng)用
要想更好地優(yōu)化后期制作效果,單靠素材整合是不夠的,還需要對動態(tài)音效進(jìn)行調(diào)整。動態(tài)音效能夠完善故事主線的表達(dá),增強(qiáng)內(nèi)容的可觀性,多在非音樂以及對白的音效中出現(xiàn)。除此之外,動態(tài)音效還能對視頻中的場景氛圍進(jìn)行調(diào)和,對人物形象的情緒進(jìn)行調(diào)節(jié)。甚至還能夠增強(qiáng)動畫影視情節(jié)的真實(shí)性,將觀眾快速代入電影中,也可以有效增強(qiáng)觀眾的黏性,這些都離不開數(shù)字影視技術(shù)的運(yùn)用。有些電影中會出現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中無法模仿的聲音,這時候創(chuàng)作者就會靈活運(yùn)用數(shù)字影視技術(shù)對場景音效進(jìn)行重組建模,豐富動畫影視作品的表現(xiàn)手法,增強(qiáng)故事情節(jié)的真實(shí)感。通過整合不同素材,形成各式各樣的聽覺效果,之后統(tǒng)一加入前期作品中,從而有效增強(qiáng)用戶的沉浸感[10]。
(三)在配音對白方面的應(yīng)用
觀眾對于聲音的好奇和敏感足以揭示早期的錄音技術(shù)必須被淘汰,為了能夠再一次勾起觀眾的興趣,體現(xiàn)出更充滿韻味的對白空間感和層次感,必然離不開數(shù)字影視技術(shù)的運(yùn)營。就目前來看,電影動畫制作的關(guān)鍵一環(huán)是角色配音,在創(chuàng)作者拿到配音以后,要考慮場景中空間、背景等外界因素對聲音的影響,避免出現(xiàn)配音與環(huán)境不搭配,必須保證音效能順利融入整體作品中,在保障音效與內(nèi)容毫無違和感的前提下提升聲音的表達(dá)效果[11]。
(四)在影像捕捉方面的應(yīng)用
以傳統(tǒng)調(diào)節(jié)繪制操作和當(dāng)代的動畫影視作品相比來說,動畫影視作品在節(jié)約資金、人力、物力、時間等成本等方面占較大優(yōu)勢。通常創(chuàng)作者會著重通過人物表現(xiàn)力的靈活來體現(xiàn)角色更真實(shí)的動態(tài)表情,通過捕捉的拍攝方式結(jié)合前期的拍攝素材,生成更優(yōu)美的片段。創(chuàng)作者必須靈活運(yùn)用影視捕捉技術(shù)構(gòu)建出各種虛擬現(xiàn)象蒙版,并滿足外界的各種情況要求,這樣不僅能夠深入挖掘原視頻文件的價(jià)值,還能節(jié)省經(jīng)費(fèi)和預(yù)算,最重要的是可以有效提高后期制作的效果,優(yōu)化用戶的體驗(yàn)。
五、結(jié)語
影視作品后期制作離不開數(shù)字影視技術(shù)的有效運(yùn)用,影視技術(shù)的關(guān)鍵性輔助作用在影視動畫藝術(shù)的傳播中也發(fā)揮著顯著的優(yōu)勢。因此,為了推動數(shù)字影視技術(shù)快速發(fā)展,需要科學(xué)、合理地應(yīng)用現(xiàn)代數(shù)字影視技術(shù),結(jié)合具體的要求和標(biāo)準(zhǔn),共同完成影視作品后期的動畫處理工作。
作者:王立 單位:南京傳媒學(xué)院