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摘要:該文以環(huán)境行為學為理論依據,研究人的行為模式對空間設計的影響,總結空間行為模式設計的策略,探討行為模式設計對當代空間設計的影響,進一步說明建筑的目的不是為了創(chuàng)造空間本身,而是為了更好地整合人、空間、行為的關系。
關鍵詞:行為模式空間體驗互動感官感知
一、行為與行為模式
人的行為是以一定的物質條件為背景,在外界社會文化制度和個人內驅力的影響下,在生活中表現出的基本特征,或對內外環(huán)境因素刺激所產生的一種能動反應。在城市空間研究范式中,“空間—行為”互動論作為其研究的核心,說明了空間行為的產生過程和選擇結果受到空間的制約。英國建筑理論家布萊恩•勞森在《空間的語言》中將建筑空間看成一種承載行為的環(huán)境。環(huán)境由各種各樣的空間組成,每個空間都具有特定的空間尺度、范圍、形狀,是個體行為和社會行為的載體。為了釋放情感、促成或約束人的行為、容納特定的社會行為模式,人們塑造、規(guī)劃了特定的空間環(huán)境承載這些行為,如辦公空間的前臺、等待區(qū)、接待區(qū)、辦公區(qū)、會議室等。基于人對于空間各個方面形成的認知不同,其產生的行為模式是不同的,不同的空間容納不同的事件,人在這些空間里所發(fā)生的行為、事件不同。因此,每一個空間都蘊藏了人在創(chuàng)造空間前無形中設計好的一套行為模式,人在使用空間或與空間互動時強化或弱化了空間本身的特質??梢哉f,空間的設計離不開人類行為模式的設計。
二、環(huán)境行為學的理論依據
環(huán)境行為學注重分析人類的外在行為與相應環(huán)境的關系及其相互作用,是研究人在不同物質環(huán)境中、不同尺度界定之下、不同空間感知和體驗關系的科學理論,以及在心理學的基礎上討論環(huán)境和人類的關系與相互作用的學科。以人在整個空間環(huán)境中的行為活動為前提,行為和環(huán)境的關系分為:人與環(huán)境相互作用、相互制約、相互塑造。人的行為除了受到先天遺傳、人與環(huán)境相互作用中積累的經驗的影響,還受到物質環(huán)境的影響。人和環(huán)境相互塑造,必須有媒介作為連貫、支撐,人的行為就是人的機制和物質環(huán)境之間的媒介。人的行為推動環(huán)境的呈現,環(huán)境的內容塑造人的行為模式。
三、空間行為模式設計的策略
1.空間情境的行為模式設計
拉斯姆森在他的《建筑體驗》中,探討人在空間中對建筑質量、屬性、意義的體驗和感受。李布斯金設計的柏林猶太博物館在通道的交匯處給予了觀展對象參觀路線選擇,在矛盾的光影中讓參觀者進行選擇性體驗。現代展館的激光全息投影技術在整體視覺點感知局部的情況下,營造色彩、光線、空間為一體的環(huán)境秩序,影響人們的感知,繼而引發(fā)不同的觀展行為。故宮的宏大規(guī)模、莊嚴肅穆的氛圍讓人心生敬畏,蘇州園林的移步換景、小橋流水讓人覺得閑散、舒適。人在尺度、形態(tài)、色彩、材料不同的空間序列中穿行,得到的是不同的空間體驗。根據空間的功能,設計者在空間布局上會預設發(fā)生在空間中的事件和情境,設計空間的使用方式,這將誘導人產生相應的行為模式,觸發(fā)相應的心理感受。拉•維萊特公園的空間序列中,在原有的順序上疊加了十字游廊和環(huán)形的樹列,以豐富空間的層次,直接增加人們游園的線路和行為方式,空間中事件和情境也具有了豐富性,人們因此獲得了不同的空間體驗??臻g很早被比喻為容納人活動的容器,但是在當代社會,空間的意義已經不局限于作為人活動的容器或事件發(fā)生的容器存在,而體現在空間能否與事件產生互動。事件和情境的豐富性重新構筑了人在空間的體驗,豐富了空間的生命力。空間設計手法與電影的空間敘事方式有相似之處,在空間中注入敘事手法,實際上是設計了一套或者多套行為模式。
2.人與空間互動的行為模式設計
中國古代建筑的梁架結構已經為人們演示了一種動態(tài)效果——建筑由梁架支撐,墻體、門窗均可拆,極大地方便了空間的變化,空間可以封閉也可以與外界合為一體。人類的行為改變空間結構,空間結構的變化誘導人類行為的變化,人和空間本身產生互動,即為一種相互的作用。空間被賦予了永恒的變化,這樣的空間具有源源不斷的新面貌和新特征,富有生命力。漢諾威世博會的巴西館,有一面由可移動構件組成的墻,人對墻的推動使墻面產生了凹凸的變化,形成不同的圖像,不同的圖像又引發(fā)人們對墻的試探,由此產生互動。空間的設計者在設計之初已經預見了人們的行為模式,設計了互動的裝置,實則是通過對人的行為設計間接設計不同的空間與視覺效果。具有與人互動特質的空間,其變化具有無窮的可能性。
3.人對于空間綜合感官感知的行為模式設計
建筑空間并不只是純粹地具有物質的特性,它與空間使用者的感官感知相關。當代為了適應人們感官體驗的變化及充分調動人的五感體驗,空間由純粹的視覺感知向多種感官感知方向轉化。從另一個層面說,人們的視、聽、嗅、味、觸的感官感知是綜合性的行為。空間設計可以放大人體某幾個感官的感知,也可以屏蔽或者弱化某幾個感官的感知以提高其他感官的感知力。如,人們在一個黑暗的洞穴中行走時,視覺感知被弱化,會用手、腳試探周圍障礙物,走路速度放慢并變得小心翼翼。感官的弱化、放大或者綜合調動促使人們產生相應的行為模式,得到設計者想要人們獲得的空間體驗,空間由此得到更為豐富的構建,空間氛圍及內涵得到強化。
結語
人與空間之間是一個微妙而復雜的能動性交互的關系。人既會創(chuàng)造適于特定行為發(fā)生的空間環(huán)境,又會借助對空間的塑造促成或約束人的行為。人在塑造空間環(huán)境,但也被空間環(huán)境塑造;人既要創(chuàng)造能提供基本生存的物質空間,又要創(chuàng)造能夠釋放情感的空間載體;人在特定的空間中才能具有某種特定的行為,行為的發(fā)生離不開一定的空間場所,空間的身份特性、情境暗示了人的行為,人的行為又塑造了空間本身、豐富了空間的內涵。因循常規(guī)的人類行為模式設計讓人們在空間中感到自然、舒適,顛覆常規(guī)的人類行為模式設計讓人們在空間中獲得特別的感受、強化了對空間所發(fā)生事件的記憶。設計者常常以空間本身為出發(fā)點界定空間各個方面,而環(huán)境行為學將環(huán)境和人的行為進行整合,這啟發(fā)設計者設計空間時先定位空間的身份、思考空間使用人群的行為模式,圍繞環(huán)境行為學的理論依據,從空間情境、空間可互動性、人的綜合感官感知入手設計行為模式,擴大空間可調動的所有層面。這樣,空間的設計效率和效果將大為提高。
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作者:蔡安妮 張乘風 單位:南京林業(yè)大學