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我國游戲設計人才就業(yè)狀況樂觀
游戲行業(yè)可提供眾多就業(yè)機會,如:游戲策劃、游戲美術設計師、游戲視頻制作、游戲三維場景師等等。據不完全統計,2011年底,前程無憂、中華英才網、智聯招聘網等著名人才招聘網站動漫、游戲職位需求信息7307個,招聘人數超過100000人。動漫游戲人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才的需求,而且在未來幾年缺口比例將更大。游戲行業(yè)需要大量動漫設計人才的參與,整個行業(yè)的強勁發(fā)展將帶動我國動漫產業(yè)整體發(fā)展,以點帶面地擺脫困境,走上良性發(fā)展軌道。
利用游戲行業(yè)的發(fā)展帶動我國動漫產業(yè)興旺的策略
游戲行業(yè)給我國帶來的巨大就業(yè)機會和市場利潤十分有利于我國動漫產業(yè)的大發(fā)展。我們可以采取以下對策來利用游戲行業(yè)來帶動我國動漫行業(yè)更大的發(fā)展:
1抓住游戲行業(yè)的發(fā)展給國內動漫人才帶來就業(yè)機會。游戲設計與制作可提供的就業(yè)選擇較多,例如:首選是網絡游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域。網絡游戲從2003年開始,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網易、盛大、騰訊等領軍企業(yè)都無不在網絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,對網絡和游戲有充分理解并對數字技術與游戲制作一專多能的復合型動漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網絡游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標準;第二選擇,從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,人才需求將升溫;第三選擇,在影視動漫制作及電視傳媒行業(yè),據專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產動畫片的產量僅三萬多分鐘。該領域前景看好,尤其是隨著數字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質量還是數量上都將再上一個臺階。所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業(yè)道路;另外,廣告行業(yè)中的動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現穩(wěn)定。業(yè)界預測,國內廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待??梢姡螒蛐袠I(yè)的多元化發(fā)展給動漫人才提供了多平臺的就業(yè)渠道。
2分析動漫市場需求,培養(yǎng)一專多能的復合型動漫人才。游戲行業(yè)的多元化發(fā)展選擇同時也刺激著動漫產業(yè)的多種人才培養(yǎng)教育的發(fā)展。為了進一步促進游戲人才的數目與質量,快速填補中國游戲產業(yè)人才的缺口,各種游戲人才的培養(yǎng)教育機構生意興隆。國內許多動畫教育機構應加強對目前動漫人才市場狀況的分析,從網絡游戲、網絡動漫、無線娛樂、影視動漫制作及電視傳媒等多個就業(yè)領域來,進行教學改革,調整教學課程結構,培養(yǎng)一專多能的復合型動漫人才以適應市場需求,在教改中學校要不斷提高教學質量。
3校企聯合為人才拓展就業(yè)出路。盡管在專業(yè)課程的建設和教學人才的素質成長方面有待提高,但聚各界氣力,我國游戲人才的教育與培養(yǎng)發(fā)展得欣欣向榮,校企聯合是條很好的將產、學、研結合的路子。如:西安游戲學院融合學歷教育與職業(yè)教育之長,既突出專業(yè)理論的系統學習,又注重強化實踐動手能力。從案例學習到項目練習,從工作實踐到就業(yè)推介,游戲學院一整套完整的培養(yǎng)就業(yè)方案為學員買通就業(yè)通道,實現人生夢想。畢業(yè)學員已經在盛大、金山、育碧、韓國Reakosys、清華同方等國內外150多家游戲企業(yè)就業(yè)。同時,西安游戲學院已經與大連市高新技術產業(yè)園區(qū)管委會等聯合建立了“大連游戲工廠”;與北京數字娛樂產業(yè)基地、北京光宇維思科技有限公司聯合建立了“北京游戲工廠”;目前,已有100多名學員在大連、北京游戲工廠進行實習及參與游戲項目開發(fā)中。
綜上所述,大量的游戲制作的需求對于動漫設計人才的專業(yè)復合性提出了更高的專業(yè)要求,因此,游戲設計師已經成為動漫市場需求量最大的職位之一。作為教育機構,應很敏銳地把握住這一發(fā)展契機。(本文作者:周霞 單位:武漢生物工程學院藝術系)